saat aku di sisimu hatimu terasa jauh
semua rasanya hampa walau katamu banyak rindu
perasaanku tak bisa dustai, tak seperti dulu lagi
aku tak mau terus begini
bila kau tak lagi sungguh-sungguh cinta aku
walau hati ini tak sanggup lupakan dirimu
ku sadari aku yang harus pergi
aku masih punya hati (aku masih punya hati)
kau pasti tahu itu (engkau pasti tahu itu)
bila ku salah mengapa kau diam
mengapa tak kau bicara (tak kau bicara)
aku tak mau terus begini
bila kau tak lagi sungguh-sungguh cinta aku
walau hati ini tak sanggup lupakan dirimu
ku sadari aku yang harus pergi
cinta ini masih tersimpan
meski semua kini hanya hanyalah fatamorgana
aku tak mau terus begini
bila kau tak lagi sungguh-sungguh cinta aku
walau hati ini tak sanggup lupakan dirimu
ku sadari aku yang harus, aku yang harus
aku yang harus pergi
Aku Punya Hati
Array Dimensi 2
#include< conio.h>
#include< stdio.h>
#include< iostream.h>
#include< iomanip.h>
main()
{
int i, j;
int data_jual[4][4];
clrscr();
for(i=1;i<=3;i++)
{
for(j=1;j<=3;j++)
{
cout<<"Data Ke - "<< i<<" "<< j<< endl;
cout<<"Jumlah Penjulan : ";
cin>>data_jual[i][j];
}
}
cout<<"Data Penjualan Pertahun"<< endl;
cout<<"-----------------------"<< endl;
cout<<"NO 2007 2008 2093"<< endl;
cout<<"-----------------------"<< endl;
for(i=1;i<=3;i++)
{
cout<
{
cout<
}
cout<< endl;
}
cout<<"-----------------------"<< endl;
getch();
}
Class Private
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
class
{
private:
char kobar[35],nabar[25];
int jumlah;
public:
input(char*kode,char*nama,int*jum)
{
strcpy(kobar,kode);
strcpy(nabar,nama);
jumlah=*jum;
}
info() //nama fungsi
{
cout<<"\t Info Data Barang"<< endl;
cout<<"\t Kode Barang : "<< kobar<< endl;
cout<<"\t Nama Barang : "<< nabar<< endl;
cout<<"\t Jumlah Barang : "<< jumlah<< endl;
}
}barang; //menutup class
clrscr();
char a[35],b[25];
int c;
cout<<"\t Input Data Barang "<< endl;
cout<<"\t Kode Barang : ";gets(a);cout<< endl;
cout<<"\t Nama Barang : ";gets(b);cout<< endl;
cout<<"\t Jumlah Barang : ";cin>>c;cout<< endl;
clrscr();
barang.input(a,b,&c);
barang.info();
getch();
}
Class
#include< iostream.h>
#include< conio.h>
#include< string.h>
main()
{
class
{
public:
char judul[35],pengarang[25];
int jumlah;
}novel; //menutup class
clrscr();
strcpy(novel.judul,"Kaltiana");
strcpy(novel.pengarang,"Randhakenz");
novel.jumlah=16;
cout<
getch();
}
Fungsi Return
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
char ket(float n);
garis()
{
cout<<"-----------------------"<< endl;
}
main( )
{
int i, j=1, k=1;
struct
{
char nim[5];
char nama[15];
float nilai;
} mhs[5];
clrscr( );
for(i=0; i<2; i++)
{
garis();
cout<<"Data Ke - "<< j++<< endl;
cout<<"masukan NIM = "; cin>>mhs[i].nim;
cout<<"masukan Nama = "; cin>>mhs[i].nama;
cout<<"masukan Nilai Akhir = "; cin>>mhs[i].nilai;
garis();
cout<< endl;
}
clrscr( );
for(i=0; i<2; i++)
{
garis();
cout<<"Data Ke - "<< k++<< endl;
cout<<"NIM = "<
cout<
cout<< endl;
}
getch( );
}
char ket(float n)
{
if(n > 65)
return 'LK';
else
return 'PR';
}
Quiz I
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
char nc[20],kl[20],jb,nl[20],nabar[10],lagi;
long int no,bp,bb,ba,tobay,ubay,ukem;
awal:
clrscr();
cout<<"FITNESS 'CENTER BODY FIT'"<< endl;
cout<<"=================================="<< endl;
cout<<"Masukkan Nama Customer : ";cin>>nc;
cout<<"=================================="<< endl;
cout<<"Masukkan Kode Layanan [FT/SN/YG] : ";cin>>kl;
cout<<"Masukkan Jenis Bayar [C/K] : ";cin>>jb;
if(!strcmp(kl,"FT")||!strcmp(kl,"ft"))
{
strcpy(nl,"FITNESS");
if(jb=='C'||jb=='c')
{
strcpy(nabar,"Cash");
bp=30000;
bb=40000;
ba=0;
}
else if(jb=='K'||jb=='k')
{
strcpy(nabar,"Kredit");
bp=30000;
bb=40000;
ba=25000;
}
}
else if(!strcmp(kl,"SN")||!strcmp(kl,"sn"))
{
strcpy(nl,"Senam");
if(jb=='C'||jb=='c')
{
strcpy(nabar,"Cash");
bp=30000;
bb=45000;
ba=0;
}
else if(jb=='K'||jb=='k')
{
strcpy(nabar,"Kredit");
bp=30000;
bb=45000;
ba=25000;
}
}
else if(!strcmp(kl,"YG")||!strcmp(kl,"yg"))
{
strcpy(nl,"Yoga");
if(jb=='C'||jb=='c')
{
strcpy(nabar,"Cash");
bp=30000;
bb=50000;
ba=0;
}
else if(jb=='K'||jb=='k')
{
strcpy(nabar,"Kredit");
bp=30000;
bb=50000;
ba=25000;
}
}
clrscr();
cout<<"Nama Layanan : "<< nl<< endl;
cout<<"=================================="<< endl;
cout<<"Biaya Pendaftaran : "<< bp<< endl;
cout<<"Biaya Bulanan : "<< bb<< endl;
cout<<"=================================="<< endl;
cout<<"Jenis Bayar : "<< nabar<< endl;
cout<<"Biaya Administrasi : "<< ba<< endl;
tobay=bp+bb+ba;
cout<<"Total Bayar : "<< tobay<< endl;
cout<<"Uang Bayar : ";cin>>ubay;
cout<<"=================================="<< endl;
ukem=ubay-tobay;
cout<<"Uang Kembali : "<< ukem<< endl;
cout<<"Ingin Mengulangi Lagi : ";cin>>lagi;
if(lagi=='Y'||lagi=='y')
goto awal;
cout<<"=================================="<< endl;
cout<<"Bye Bye (Enter)"<< endl;
getch();
}
Latihan Operator
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
char kode[6],jurusan[12];
int harga,jumlah,total,bayar,kembali,ppn,seluruh;
clrscr();
cout<<"Input Kode Tiket :";cin>>kode;
cout<<"Input Jurusan :";cin>>jurusan;
cout<<"Input Harga Tiket :";cin>>harga;
cout<<"Input Jumlah Beli :";cin>>jumlah;
cout<<"**************************"<< endl;
clrscr();
cout<<"Kode Tiket :"<< kode<< endl;
cout<<"Jurusan :"<< jurusan<< endl;
cout<<"Harga Tiket :"<< harga<< endl;
cout<<"Jumlah :"<< jumlah<< endl;
cout<<"=========================="<< endl;
total=harga*jumlah;
cout<<"Total :"<< total<< endl;
ppn=total*0.1;
cout<<"Ppn :"<< ppn<< endl;
seluruh=total+ppn;
cout<<"Seluruh :"<< seluruh<< endl;
cout<<"Input Uang Bayar :";cin>>bayar;
kembali=bayar-seluruh;
cout<<"Kembali :"<< kembali<< endl;
getch();
}
Tugas I
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
char nama[30];
int keaktifan,tugas,ujian,aktif,tug,uji,akhir;
clrscr();
cout<<"Nama Siswa : ";cin>>nama;
cout<<"Nilai Keaktifan : ";cin>>keaktifan;
cout<<"Nilai Tugas : ";cin>>tugas;
cout<<"Nilai Ujian : ";cin>>ujian;
clrscr();
cout<<"Siswa yang bernama "<< nama<< endl;
cout<<"Dengan nilai yang dihasilkan sebagai berikut :"<< endl;
cout<<"********************************************************"<< endl;
aktif=keaktifan*0.2;
cout<<"Nilai Keaktifan *20% :"<< aktif<< endl;
tug=tugas*0.3;
cout<<"NIlai Tugas *30% :"<< tug<< endl;
uji=ujian*0.5;
cout<<"Nilai Ujian *50% :"<< uji<< endl;
cout<<"********************************************************"<< endl;
cout<<"Jadi Siswa yang bernama "<< nama<< endl;
akhir=aktif+tug+uji;
cout<<"Memperoleh nilai akhir sebesar "<< akhir<< endl;
if(akhir>=80&&akhir<=100)
{
cout<<"Grade nilai yang didapat adalah A"<< endl;
}
if(akhir>=70&&akhir<=79)
{
cout<<"Grade nilai yang didapat adalah B"<< endl;
}
if(akhir>=59&&akhir<=69)
{
cout<<"Grade nilai yang didapat adalah C"<< endl;
}
if(akhir>=50&&akhir<=58)
{
cout<<"Grade nilai yang didapat adalah D"<< endl;
}
if(akhir>=30&&akhir<=49)
{
cout<<"Grade nilai yang didapat adalah E"<< endl;
}
if(akhir>=100)
{
cout<<"Nilai yang anda masukkan tidak bisa di proses . . ."<< endl;
}
getch();
}
Perkalian
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
char lagi;
int a,b,c;
clrscr();
awal:
cout<<"#########################"<< endl;
cout<<"\tPERKALIAN"<< endl;
cout<<"Masukkan nilai A : ";cin>>a;
cout<<"Masukkan nilai B : ";cin>>b;
c=a*b;
cout<<"-------------------------"<< endl;
cout<<"Hasilnya adalah "<< c<< endl;
cout<<"-------------------------"<< endl;
cout<<"Mau ngulang Lagi? [Y/T] : ";cin>>lagi;
if(lagi=='Y'||lagi=='y')
goto awal;
cout<<"-------------------------"<< endl;
cout<<"Terima Kasih [Enter]"<< endl;
getch();
}
Penjumlahan
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
int a,b,c=0;
clrscr();
printf("Masukkan nilai A :"); scanf("%d",&a);
printf("Masukkan nilai B :"); scanf("%d",&b);
c=a+b;
printf("Hasilnya adalah %d",c);
getch();
}
Nested If #1
#include< conio.h>
#include< stdio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
char merk[15],ukuran[3],kode[3];
long int harga;
clrscr();
cout<<"Input Kode Baju (PL/SK) : ";cin>>kode;
cout<<"Input Kode Ukuran (XL/L) : ";cin>>ukuran;
if(!strcmp(kode,"PL")||!strcmp(kode,"pl"))
{
strcpy(merk,"POLO SHIRT");
if(!strcmp(ukuran,"XL")||!strcmp(ukuran,"xl"))
{harga= 500000;}
else if(!strcmp(ukuran,"L")||!strcmp(ukuran,"l"))
{harga= 400000;}
else
cout<<"Kode Salah !!!!";
}
if(!strcmp(kode,"SK")||!strcmp(kode,"sk"))
{
strcpy(merk,"SKATER");
if(!strcmp(ukuran,"XL")||!strcmp(ukuran,"xl"))
{harga= 450000;}
else if(!strcmp(ukuran,"L")||!strcmp(ukuran,"l"))
{harga= 350000;}
else
cout<<"Kode Salah !!!!";
}
else
cout<<"Kode Salah !!!!";
clrscr();
cout<<"Kode Baju Yang Di Input :"<< kode<< endl;
cout<<"Kode Ukuran Yang Di Input :"<< ukuran<< endl;
cout<<"Merk Bajunya Adalah :"<< merk<< endl;
cout<<"Harga Bajunya Adalah :"<< harga<< endl;
getch();
}
Nested If #2
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
char kp[3],kg,nc[20],np[20],tujuan[20],grup[30],lagi;
long int harga,ppn,tobay,ubar,ukem;
awal:
clrscr();
cout<<"******BIRO PERJALANAN WISATA******"<< endl;
cout<<"=================================="<< endl;
cout<<"\tNama Petugas : ";cin>>np;
cout<<"=================================="<< endl;
cout<<"\tNama Costumer : ";cin>>nc;
cout<<"Kode Paket Wisata [BL (Bali) /JG (Jogjakarta) /LB (Lombok)] : ";cin>>kp;
cout<<"Kode Group [F (Family) /P (Person) /C (Company)] : ";cin>>kg;
cout<<"=================================="<< endl;
if(!strcmp(kp,"BL")||!strcmp(kp,"bl"))
{
strcpy(tujuan,"Bali");
if(kg=='F'||kg=='f')
{
strcpy(grup,"Family");
harga=3500000;
}
else if(kg=='P'||kg=='p')
{
strcpy(grup,"Person");
harga=1500000;
}
else if(kg=='C'||kg=='c')
{
strcpy(grup,"Company");
harga=5500000;
}
}
else if (!strcmp(kp,"JG")||!strcmp(kp,"jg"))
{
strcpy(tujuan,"Jogyakarta");
if(kg=='F'||kg=='f')
{
strcpy(grup,"Family");
harga=2500000;
}
else if(kg=='P'||kg=='p')
{
harga=1000000;
strcpy(grup,"Person");
}
if(kg=='C'||kg=='c')
{
harga=4000000;
strcpy(grup,"company");
}
}
else if(!strcmp(kp,"LB")||!strcmp(kp,"lb"))
{
strcpy(tujuan,"Lombok");
if(kg=='F'||kg=='f')
{
strcpy(grup,"Family");
harga=2500000;
}
else if(kg=='P'||kg=='p')
{
strcpy(grup,"person");
harga=1750000;
}
else if(kg=='C'||kg=='c')
{
harga=6000000;
strcpy(grup,"company");
}
}
clrscr();
cout<<"Tujuan wisata : "<< tujuan<< endl;
cout<<"Grup : "<< grup<< endl;
cout<<"Harga : "<< harga<< endl;
cout<<"=================================="<< endl;
ppn=harga*0.1;
tobay=harga+ppn;
cout<<"PPN : "<< ppn<< endl;
cout<<"Total Bayar : "<< tobay<< endl;
cout<<"Uang Bayar : ";cin>>ubar;
cout<<"=================================="<< endl;
ukem=ubar-tobay;
cout<<"Uang Kembali : "<< ukem<< endl;
cout<<"Ingin Mengulangi Proses lagi: ";cin>>lagi;
if(lagi=='Y'||lagi=='y')
goto awal;
getch();
}
Percobaan 1 ( If )
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
char nama[30],kd,bonus[20],jwb;
int jml;
long int hrg,ppn,total,pot,bayar,kembali;
atas:
clrscr();
cout<<"TOKO BUKU SEJAHTERA"<< endl;
cout<<"Jl. Keadilan No.16?"<< endl;
cout<<"Telp. 12345-67890?"<< endl;
cout<<"*********************************"<< endl;
cout<<"Kode [A/B/C] : ";cin>>kd;
switch(kd)
{
if('A'||'a')
{strcpy(nama,"Laskar Pelangi");
hrg=50000;}
break;
if('B'||'b')
{strcpy(nama,"Twilight");
hrg=88000;}
break;
if('C'||'c')
{strcpy(nama,"Harry Potter");
hrg=99000;}
break;
default:
cout<<"Anda Salah Memasukkan Kode . . .";
break;
}
cout<<"Nama Buku Yang Anda Beli :"<< nama<< endl;
cout<<"Harga Buku Yang Anda Beli :"<< hrg<< endl;
cout<<"Jumlah Buku Yang Anda Beli :";cin>>jml;
cout<<"*********************************"<< endl;
if(jml>=3)
{pot=0.1*hrg*jml;
strcpy(bonus,"100 Gantungan Kunci");
}
else
{pot=0;
strcpy(bonus,"Maaf Anda Tidak Dapat Bonus");
}
cout<<"Anda Dapat Potongan :"<< pot<< endl;
cout<<"Bonus Yang Anda Peroleh :"<< bonus<< endl;
total=jml*hrg;
ppn=0.02*jml*hrg;
cout<<"Total Bayar Buku Yang Di Beli :"<< total<< endl;
cout<<"*********************************"<< endl;
cout<<"Masukkan Uang Bayar : ";cin>>bayar;
kembali=bayar-total;
cout<<"Kembalian Anda : "<< kembali<< endl;
getch();
}
Percobaan 1
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
char nama[30],kd,bonus[20],jwb;
int jml;
long int hrg,ppn,total,pot;
atas:
clrscr();
cout<<"TOKO BUKU SEJAHTERA"<< endl;
cout<<"Jl. Keadilan No.16?"<< endl;
cout<<"Telp. 12345-67890?"<< endl;
cout<<"*********************************"<< endl;
cout<<"Kode [A/B/C] : ";cin>>kd;
switch(kd)
{
case'A':
case'a':
{strcpy(nama,"Laskar Pelangi");
hrg=50000;}
break;
case'B':
case'b':
{strcpy(nama,"Twilight");
hrg=88000;}
break;
case'C':
case'c':
{strcpy(nama,"Harry Potter");
hrg=99000;}
break;
default:
cout<<"Anda Salah Memasukkan Kode . . .";
break;
}
cout<<"Nama Buku Yang Anda Beli :"<< nama<< endl;
cout<<"Harga Buku Yang Anda Beli :"<< hrg<< endl;
cout<<"Jumlah Buku Yang Anda Beli :";cin>>jml;
if(jml>=3)
{pot=0.1*hrg*jml;
strcpy(bonus,"100 Gantungan Kunci");
}
else
{pot=0;
strcpy(bonus,"Maaf Anda Tidak Dapat Bonus");
}
cout<<"Anda Dapat Potongan :"<< pot<< endl;
cout<<"Bonus Yang Anda Peroleh :"<< bonus<< endl;
total=jml*hrg;
ppn=0.02*jml*hrg;
cout<<"Total Bayar Buku Yang Di Beli :"<< total<< endl;
getch();
}
Hari-hari ( cout )
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main ()
{
int hari;
clrscr();
cout<<"=========================="<< endl;
cout<<"Menentukan Nama Hari"<< endl;
cout<<"1=Senin 2=Selasa 3=Rabu 4=Kamis 5=Jum'at 6=Sabtu 7=Minggu"<< endl;
cout<<"Masukkan Kode Hari (1-7) :"<< endl;
scanf("%d",&hari);
switch(hari)
{
case 1 : puts("Hari Senin"); // kemungkinan 1 //
break;
case 2 : puts("Hari Selasa"); // kemungkinan 2 //
break;
case 3 : puts("Hari Rabu"); // kemungkinan 3 //
break;
case 4 : puts("Hari Kamis"); // kemungkinan 4 //
break;
case 5 : puts("Hari Jum'at"); // kemungkinan 5 //
break;
case 6 : puts("Hari Sabtu"); // kemungkinan 6 //
break;
case 7 : puts("Hari Minggu"); // kemungkinan 7 //
break;
default : puts("Kode yang anda masukkan SALAH"); // kemungkinan salah //
}
getch();
}
Hari-hari
#include"stdio.h"
#include"conio.h"
main ()
{
clrscr();
int hari;
puts("Menentukan Nama Hari\n");
puts("1=Senin 2=Selasa 3=Rabu 4=Kamis 5=Jum'at 6=Sabtu 7=Minggu");
printf("\nMasukkan Kode Hari (1-7) :");
scanf("%d",&hari);
switch(hari)
{
case 1 : puts("Hari Senin"); // kemungkinan 1 //
break;
case 2 : puts("Hari Selasa"); // kemungkinan 2 //
break;
case 3 : puts("Hari Rabu"); // kemungkinan 3 //
break;
case 4 : puts("Hari Kamis"); // kemungkinan 4 //
break;
case 5 : puts("Hari Jum'at"); // kemungkinan 5 //
break;
case 6 : puts("Hari Sabtu"); // kemungkinan 6 //
break;
case 7 : puts("Hari Minggu"); // kemungkinan 7 //
break;
default : puts("Kode yang anda masukkan SALAH"); // kemungkinan salah //
}
getch();
}
Grade
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
main()
{
int nilai;
cout<<"Masukkan Nilai Yang Didapat =";cin>>nilai;
if(nilai>=85&&nilai<=100)
{
cout<<"Grade yang didapat adalah A"<< endl;
}
else if(nilai>=70&&nilai<=84)
{
cout<<"Grade yang didapat adalah B"<< endl;
}
else if(nilai>=60&&nilai<=69)
{
cout<<"Grade yang didapat adalah C"<< endl;
}
else if(nilai>=0&&nilai<=59)
{
cout<<"Grade yang didapat adalah D"<< endl;
}
else if(nilai>=101)
{
cout<<"Tidak bisa di proses ( nilai yang anda masukkan terlalu banyak )"<< endl;
}
getch();
}
Fungsi Garis
#include< stdio.h>
#include< conio.h>
#include< iostream.h>
garis() //fungsi Garis
{cout<<"*****************"<< endl;}
kali(int hrg,int beli) //Fungsi Kali
{return hrg*beli;}
tambah (int th,int p)
{return th+p;}
main()
{
char nb[25];
int hrg,jml,p,k;
cout<<"Judul Film : ";cin>>nb;
cout<<"Harga Tiket : ";cin>>hrg;
cout<<"Jumlah Tiket : ";cin>>jml;
clrscr();
cout<<"Nama Film : "<< nb<< endl;
cout<<"Harga Film : "<< hrg<< endl;
cout<<"Jumlah Tiket : "<< jml<< endl;
garis(); //Memanggil Garis
k=kali(hrg,jml);
cout<<"Total Harga : "<< k<< endl;
p=k*0.1;
cout<<"Pajak : "<< p<< endl;
garis(); //Memanggil Garis
cout<<"Total Bayar : "<< tambah(k,p);
getch();
}
First
# include
# include
# include
main()
{
char nim[10],nama[25],ttl[8],almt[20],kls[10],smt[1],hobi[10];
clrscr();
puts("\tBIODATA KU");
puts("**********************");
printf("Input NIM : ");gets(nim);
printf("Input Nama : ");gets(nama);
cout<<"Tempat Lahir : ";cin>>ttl;
cout<<"Alamat : ";cin>>almt;
cout<<"Kelas : ";cin>>kls;
cout<<"Semester : ";cin>>smt;
cout<<"Hobbi : ";cin>>hobi;
clrscr();
printf("NIM ANDA : %s\n",nim);
printf("NAMA ANDA : %s\n",nama);
printf("TTL ANDA : %s\n",ttl);
printf("Alamat ANDA : %s\n",almt);
printf("Kelas ANDA : %s\n",kls);
printf("Anda Semester : %s\n",smt);
printf("Hobbi ANDA : %s\n",hobi);
getch();
}
Ada Yang Hilang
This is the last something for you, and I'll not disturb you again, :) GoodBye
aku hanya bisa terdiam melihat kau pergi dari sisiku dari sampingku
tinggalkan aku seakan semuanya yang pernah terjadi tak lagi kau rasa
masih adakah tentang aku di hatimu yang kau rasakan coba kau rasakan
mudahkah bagimu untuk hapuskan semua kenangan bersama denganku
tak pernah sedikit pun aku bayangkan betapa hebatnya cinta yang kau tanamkan
hingga waktu beranjak pergi kau mampu hancurkan hatiku
ada yang hilang dari perasaanku
yang terlanjur sudah kuberikan padamu
ternyata aku tak berarti tanpamu
berharap kau tetap di sini
berharap dan berharap lagi
Karena Ku Sanggup
a song from my heart to you, popularized by Agnes Monica
biarlah ku sentuhmu
b'rikanku rasa itu
pelukmu yang dulu
pernah buatku
ku tak bisa paksamu
'tuk tinggal di sisiku
walau kau yang selalu sakiti
aku dengan perbuatanmu
namun sudah kau pergilah
jangan kau sesali
karena ku sanggup walau ku tak mau
berdiri sendiri tanpamu
ku mau kau tak usah ragu
tinggalkan aku
huuu.. kalau memang harus begitu
tak yakin ku kan mampu
hapus rasa sakitku
ku 'kan selalu perjuangkan cinta kita
namun apa salahku
hingga ku tak layak dapatkan kesungguhanmu
tak perlu kau buat aku mengerti
tersenyumlah karena ku sanggup
Ingin Hilang Ingatan
a song from me to you, popularized by Rocket Rockers
Menghilanglah dari kehidupanku
enyanhlah dari hati yg tlah hancur
kehadiran sosokmu kan menyiksaku
biarkan disini ku menyendiri
Pergilah bersamanya disana
dengan dia yg ada segalanya
bersenang-senanglah sepuasanya
biarkan disini ku menyendiri
Terlintas keinginan tuk dapat
hilang ingatan agar semua terlupakan
dan ku berlari sekencang-kencangnya
tuk melupakan mu yg tlah berpaling
Disini,Kembali
kau hadirkan ingatan yg seharusnya kulupakan
Dan kuhancurkan adanya...
Disini,Kembali
kau hadirkan ingatan yg seharusnya kulupakan
Dan kuhancurkan adanya.....
Letih disini...
kuingin hilang ingatan
Letih Disini.....
kuingin hilang ingatan
Letih disini...
kuingin hilang ingatan
Letih Disini.....
kuingin hilang ingatan
Langkah Demi Langkah Merakit Komputer
A. Persiapan
B. Perakitan
C. Pengujian
D. Penanganan Masalah
A. Persiapan
Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:
1. Penentuan Konfigurasi Komputer
2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan
3. Pengamanan
Penentuan Konfigurasi Komputer
Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.
Persiapan Komponen dan Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:
• Komponen komputer
o Processor, RAM, Hard Disk, Optical Disc Drive, Monitor, Keyboard, Mouse, Power Supply, Casing
• Kelengkapan komponen seperti kabel, jumper, baut dan sebagainya
• Buku manual dan referensi dari komponen
• Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
• Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.
Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:
• Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
• Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.
B. Perakitan
Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:
1. Penyiapan motherboard
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.
2. Memasang Prosessor
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.
Jenis socket
1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
4. Turunkan kembali tuas pengunci.
Jenis Slot
1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.
3. Memasang Heatsink
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.
4. Memasang Modul Memori (RAM)
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.
Jenis SIMM
1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.
Jenis DIMM dan RIMM
Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan
1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.
3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.
5. Memasang Power Supply
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:
1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.
6. Memasang Motherboard pada Casing
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:
1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.
1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard
2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.
8. Memasang Drive
Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:
1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
6. Bila kabel IDE terhubung ke dua drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.
9. Memasang Card Adapter
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:
1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
2. Pasang sekerup penahan card ke casing
3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.
10. Penyelessaian Akhir
1. Pasang penutup casing dengan menggeser
2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
3. Pasang konektor monitor ke port video card.
4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.
C. Pengujian
Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:
1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.
3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. tekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.
Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
D. Penanganan Masalah
Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:
1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.
2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot
3. LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung.
4. Etc.
BbbzzzzZZZZ
╔══╗
╚╗╔╝
╔╝(¯`v´¯)
╚══`.¸.Kall
(¯`v´¯)
_`.¸.Kall
Haha,,
Jadi gilak sama semuak niii !






